Přeskočit navigaci.
Domů

Pár rozdání

Dnes bych vám chtěl ukázat pár rozdání, která mě zaujala v poslední době. A opět prezentují můj oblíbený motiv "nehrajte stereotypně, skoro vždy je co vymyslet".

Podaří se najít ten správný skvíz?

Dražba byla vcelku jednoduchá, zahájil jsem slabým pikovým dvoutrikem a partner se zeptal, jak na tom jsem. Východ ukázal hrací hodnoty kontrem, já jsem odpověděl partnerovi, že mám minimum s dobrou barvou a konečným závazkem byly 3.

Západ vynesl trefovou dámu, kterou jsem vzal esem (zaregistroval podezřelého krále od Východu) a jasným prvním úkolem v partii bylo vytrumfovat, než si soupeři snapnou nějaké to káro. První trumf ze stolu překvapivě držel a při druhém se ukázalo špatné dělení trumfů (vše si můžete přehrát v diagramu). Východ pokračoval očekávaným kárem, já podle plánu trumfem a Východ nakonec odešel čtvrtým kolem trumfů.

První úkol byl splněn, kárový snap se nekonal a devět zdvihů bylo doma. Chtěl jsem se ale poohlédnout ještě tréninkově i po desátem. Z dražby je evidentní, že Východ má srdcové eso (ukázal AK v pikách, nic v kárech a v trefech jen krále, což by na kontra bylo rozhodně málo s pouhou dámou v srdcích navíc), takže expas je bez šance. Mám trefovou hrozbu na Západ a dumám, jak ji použít a za chvíli už šanci vidím. Jestli měl Východ trefového krále opravdu singl a nemá srdcovou dámu, pak mohu ve dvoukartové koncovce přitlačit na Západ, který bude muset stále držet trefového kluka, aby se z desítky stolu nestal zdvih. Bude-li mít k tomu i srdcovou dámu, tak si ji ve dvoukartové koncovce bude muset osinglovat, já ji spolknu králem a poslední zdvih mi bude muset Východ věnovat na srdcového kluka.

Vše vyšlo a deset zdvihů jsem nakonec opravdu získal. Celou koncovku si můžete prostudovat v diagramu. Pro fanoušky jmen skvízů jsem na wikipedii zjistil, že se tento druh skvízu nazývá "Vice squeeze".

Někdy musí obránci dotrumfovat hlavního hráče a dohrát partii

Partie je z prvního utkání českobudějovických hráčů na BBO. Hrály se rutinní 2. Partner vynesl káro, které jsem navrhoval výnosovým kontrem na transfer. Plánem hlavního hráče zcela jistě bylo vzít jisté zdvihy, posnapovat něco na stole a zahrát při tom všem ještě pikový impas. Až do devátého zdvihu byl na dobré cestě, jak si můžete přehrát v diagramu, už stačilo jen snapnout další káro na stole a závazek by byl doma...

Co se ale nestalo, když do deváte zdvihu (k mému velkému překvapení) nezahrál hlavní hráč káro nýbrž tref. A tady je ukázka, jak se vyplatí stále počítat body a rozlohu hlavního hráče. Ten totiž po zahájení silným bezem dosud ukázal už AQ v pikách, AK v trefech a kárové eso. Zbýval na něho tedy již maximálně jeden bod! Obránce, který by si toto uvědomil by teď celkem snadno zahrál srdcového krále a srdci, což by vedlo k tomu, že by obránci hlavního hráče dotrumfovali a dohráli na vysoké káro. Neobvyklé, pravda, ale opět tu máme ukázku toho, že přemýšlet je dobré v partii skoro pořád :-)